Archivo de Julio de 2009

Control IT en ASIMELEC

Lunes, 27 de Julio de 2009

demo_asimelc

Justo antes del verano realizamos dos demos en Madrid a miembros de la asociación ASIMELEC, coordinadas por nuestro partner ITILView.

Dado el éxito de la primera tuvimos que convocar una segunda para la semana siguiente, ya que el número de asistentes es limitado y teníamos “overbooking”. Los participantes fueron muy variados, desde Xerox hasta Adecco, Polar Consultores o RACE. Para la mayor parte de ellos era su primer contacto tanto con la formación experiencial como con ITIL, y a juzgar por los comentarios posteriores esperamos que no sea la última.

A lo largo de la mañana capturaron perfectamente el espíritu de ITIL, sufrieron con el caos inicial del juego, y se dieron cuenta de que la mejora es posible.

Más Scrum

Lunes, 27 de Julio de 2009

Nuestro último curso de Scrum lo realizamos para net2u en Zaragoza, con asistencia de jefes de proyecto, analistas y desarrolladores (como debe ser…). Durante la mañana nos dedicamos a discutir pros y contras de los conceptos y filosofía scrum, y por la tarde divididos en equipos desarrollaron en un par de prácticas distintos aspectos de los proyectos ágiles.

Por suerte los proyectos web se les dan mejor que el diseño de animales prehistóricos :-)

Mucha suerte con vuestro primer proyecto scrum.

Teresa Oliver

ITIL en Walqa

Viernes, 24 de Julio de 2009

CIT_DELRViaje a Huesca para impartir formación experiencial en ITIL a un grupo de Desarrollos Empresariales La Rioja y personal del departamento de SALUD de la DGA. Pasamos juntos tres días, aprendiendo ITIL y demostrando cuántos coches son capaces de fabricar en 24 minutos, si las incidencias lo permiten. La implicación en la simulación fue total, si se toman su trabajo tan en serio como el juego sus clientes pueden estar tranquilos. Buen ambiente en el curso, José Ramón nos explicó la crisis del Real Madrid mediante un diagrama de Ishikawa y Kiko nos enseñó cómo estafar a un cliente con un SLA totalmente abusivo.

Todos ellos aprobaron el examen de Fundamentos de ITIL – incluso con un 100% de respuestas correctas en un caso. Además me regalaron una camiseta especialmente diseñada para el curso, esto sí que no me había pasado nunca.

Teresa Oliver.

Segunda acción directa en Colombia

Martes, 21 de Julio de 2009

Hace algunos días tuvimos la experiencia de trasladar una de nuestras simulaciones de negocio a un entorno completamente nuevo, como es el del sector Oil&Gas en Colombia. La experiencia fue muy interesante porque tuvimos la oportunidad de interactuar con personal muy experimentado de varios niveles (IT Managers y técnicos especialistas) en tareas de misión crítica, en un ambiente tan exigente como el del campo de Exploración y Explotación de Petróleos y sus derivados. Lo que enriqueció todavía más el evento fue la presencia de dos invitados pertenecientes a sectores completamente distintos (asesoría de empresas en investigación e innovación y fabricación de elementos industriales), que pudieron aportar su experiencia y visión al grupo.

Colombia2El producto escogido esta vez fue Control-IT, juego que permite visualizar de manera global los procesos constitutivos de la metodología ITIL, de una forma aplicada y muy gráfica. Los participantes se sorprendieron por cómo se reflejaba la realidad en los distintos ámbitos del juego, sin que en este se mencionaran cables, routers, servidores ni nada parecido, además de la “ausencia” de la típica explicación teórica por parte del instructor. Si a esto sumamos el toque de “idiosincracia local”, el resultado fue muy interesante desde el punto de vista formativo y didáctico.

A la confusión inicial siguió un estado de colaboración creciente, donde los participantes hicieron uso de su gran capacidad de inventiva y adaptación, características usuales en los entornos de trabajo colombianos, y que sin apegarse a las reglas al pie de la letra, les permitió conseguir soluciones de manera rápida y eficaz, aplicando su experiencia y los distintos conceptos sobre los procesos de ITIL que fueron introducidos durante la partida. La consecuencia fue un aumento significativo de la eficiencia y la producción final. Hubo mucho menos ruido y más trabajo!

Regresamos muy contentos al ver la expectativa creada y el interés que despertó el concepto del aprendizaje experiencial, que se adapta perfectamente a la manera de hacer las cosas que tienen muchas empresas colombianas: 80% práctica, aderezada con un 20% de teoría.

Álvaro Mátiz – Change manager

¿Formación experiencial, realmente efectivo?

Viernes, 17 de Julio de 2009

¿QUIÉN ES EL PROFESOR?

 Normalmente, cuando te convocan a un curso de mejora de gestión en tu empresa, esperas abrir la puerta del aula y encontrar un profesor con un Power Point, preparado para ir disparando sus 200 transparencias a lo largo de las horas del curso. Una perspectiva poco alentadora.

 Sin embargo, hoy es diferente. Abres la puerta y encuentras ocho mesas distribuidas a lo largo del aula, con todo tipo de material sobre ellas: lápices de colores, billetes, tijeras, tableros con fichas, hojas con cálculos presupuestarios, ruedas y engranajes, un cronómetro…. Tu misión es construir un parque de atracciones. Y tus principales dificultades te sonarán conocidas: falta de comunicación entre los equipos, objetivos dispares, la presión del tiempo, cambios inesperados, “silos” de información… Seis horas más tarde, has conseguido no sólo superarlas, sino descubrir que las mejoras de gestión en tu trabajo diario pueden basarse en los mismos principios aprendidos en el parque de atracciones. Y lo mejor es que seguirás recordándolo meses más tarde.

Desde hace años, la formación experiencial se destaca como la forma más eficiente de transmitir conocimientos, y de aumentar el grado de retención a lo largo del tiempo. Cada vez más, la creatividad y la capacidad de resolver problemas de forma ágil se convierten en valores esenciales en cualquier puesto de trabajo. Las simulaciones de negocio  y los talleres experienciales desplazan el peso de la formación desde el profesor al alumno: en lugar de un receptor pasivo, el alumno es el impulsor de su propio proceso formativo, y debe “descubrir” los conceptos básicos de la formación por sí mismo. El profesor se convierte en un acompañante de este proceso de descubrimiento, ayudando a interpretar y relacionar lo sucedido con el mundo real.

Numerosos estudios demuestran que los índices de retención de este tipo de formación son mucho mayores de lo habitual, y ése es el objetivo principal de las inversiones en formación: que lo aprendido se recuerde y pueda aplicarse.

Índices de retención según tipo de formación (fuente: NTL Institute)

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Los testimonios de los participantes son abrumadoramente positivos; sin embargo, en España sólo las grandes corporaciones parecen apostar de forma continua por este tipo de experiencia. ¿Por qué? ¿Miedo a lo desconocido? ¿Reticencias a introducir experiencias excesivamente novedosas? También las empresas medianas deben mantenerse en el límite de la innovación, no sólo en sus productos sino en sus procesos internos de gestión de recursos.

 

El disponer de talento y mantenerlo permanentemente activo dentro de la empresa es más que nunca una necesidad para cualquier empresa, por lo que los métodos clásicos de formación están condenados a desaparecer. Es necesario proponer acciones formativas que supongan un reto y un estímulo para los participantes, y que les proporcionen una experiencia memorable. Este tipo de acciones no suponen un mayor coste ni tiempo, y las primeras empresas que apuesten por innovar en su formación serán las que obtengan una diferenciación mayor. Además, el valor motivador de estas experiencias entre los asistentes es mucho más alto, generándose una gran expectativa dentro de la empresa. ¿Cuándo fue la última vez que tenías una cola de voluntarios deseando asistir a un curso interno?

 Sin embargo, para que una sesión de formación experiencial sea realmente efectiva debe cumplir con una serie de requisitos. En primer lugar, el responsable de la sesión debe conocer exactamente los objetivos que se persiguen, el entorno y los asistentes a la misma, para poder adecuar el contenido de la sesión. Los participantes deben acudir con la mente abierta y con ganas de absorber, y según los expertos la formación debe estructurarse en cuatro pasos:

 Experiencia – manos a la obra con una actividad concreta
Observación – ¿qué ha ocurrido?
Interpretación abstracta de lo sucedido
Experimentación de lo aprendido en la actividad profesional

CURSO ITIL Service Manager

Miércoles, 15 de Julio de 2009

CURSO ITIL Service Manager

itildiamonds_thumbITIL Service Management – Service Delivery
ITIL Service Management – Service Support
Preparación certificación IT Service manager (incluye exámenes)

Temario:

La certificación de Service Manager se obtiene después de haber asistido a dos cursos de 5 días de duración cada uno y de aprobar los 2 exámenes correspondiente a cada curso con una calificación igual o mayor a 50 puntos: Service Delivery (Provisión del Servicio) y Service Support (Soporte del Servicio).

Este curso ofrece una guía avanzada acerca del diseño, implementación y gestión de servicios TI basados en las recomendaciones de las Buenas Prácticas de ITIL. El Seminario de preparación del Caso de Estudio es de gran ayuda a los participantes para revisar el enfoque aplicado al mismo durante su análisis.

Dirigido a:

Los cursos están dirigidos a Responsables de TI, Consultores y a aquellas personas que tienen relación en la implantación de este conjunto de prácticas para alinear las necesidades del negocio con los objetivos de TI. Es indispensable que el participante tenga al menos 2 años de experiencia en la implementación de los procesos de ITIL

Objetivos:

Entender el diseño, implementación y gestión de servicios dentro del marco basado en servicios de IT
Prepararse para afrontar con éxito el examen de Service Manager.

Fechas:

Del 27 al 31 de Julio: ITIL Service Management – Service Delivery
Del 03 al 07 de Agosto: ITIL Service Management – Service Support
Del 10 al 12 de Agosto: Preparación certificación IT Service manager (incluye exámenes)

Certificación ScrumMaster

Martes, 14 de Julio de 2009

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En pragmatic nos certificamos como ScrumMasters por la ScrumAlliance. Lo que nos permite aumentar la visión y efectividad en nuestros proyectos de cambio, al poder ejecutar de manera efectiva los principios de esta metodología.

Esto nos capacita también en aprovechar al máximo los esfuerzos de los equipos hacia sus objetivos mientras se eliminan los obstáculos que se interponen en el camino.

Programa liderazgo de equipos de proyecto

Martes, 14 de Julio de 2009

“Se buscan hombres para viaje peligroso. Sueldo bajo. Frío extremo. Largos meses de completa oscuridad. Peligro constante. No se asegura retorno con vida. Honor y reconocimiento en caso de éxito.”

Sir Ernest Shackleton

Queremos presentarte nuestra propuesta formativa para este invierno: el Programa de Liderazgo de Equipos de Proyecto. Formación y aventura en una experiencia distinta a todo lo que hayas visto antes. Sumérgete en esta aventura y empieza el año con las pilas cargadas y montones de propuestas nuevas para mejorar tu equipo. No puedes dejar pasar esta oportunidad. Tres días en el Pirineo Aragonés donde la formación, el entretenimiento y la aventura se darán la mano…

¿te lo vas a perder?

Programa_Shackleton_09

Si tienes cualquier consulta, no dudes en contactar con nosotros.

Prepárate para la travesía,

Epopeya Lean

Martes, 14 de Julio de 2009

cabecera_epopeya_lean

map of change Hace mucho tiempo, en una de las actuales islas Jónicas situada frente a la costa occidental de Grecia, vivían tranquilamente todos sus habitantes en plena armonía. En esta isla destacaban 4 ciudades por su fortaleza militar tanto por sus murallas como por la valentía del ejército que las defendía. Estas ciudades eran: Eleósales, Milofáctori, Cfópolis y Ciópolis.

De repente un día desembarcó en la isla Policrisis, un cíclope proveniente de la guerra de Troya. El cíclope tenía un hambre atroz y se comía todas las cabras, ovejas y vacas de la población. También secuestraba y sacrificaba a las más bellas doncellas y mataba a quien osara acercársele.

Para acabar con Policrisis el ejército de Eleósales decidió salir a campo abierto a presentar batalla.  Los soldados, al ver la descomunal fuerza y tamaño del cíclope, huyeron despavoridos dejando el camino libre a éste para devastar la ciudad de Elósales.

La ciudad de Milofáctori decidió esperar a Policrisis detrás de las murallas de la ciudad y desde esta seguridad presentar batalla.  Al cabo de 2 meses llegó a la ciudad y empezó una batalla feroz.  El ejército desplegó toda su fuerza: catapultas, aceite hirviendo, arqueros, flechas con fuego, piedras…, pero todo este arsenal bélico estaba construido para presentar batalla entre humanos, por lo que al cíclope apenas le causaron heridas. Policrisis consiguió destruir la puerta del puente levadizo y entrar en la ciudad.  Al poco tiempo Milofáctori se entregó.

En vista de los fracasos de las poblaciones vecinas, Cfópolis decidió contratar a asesores externos para que colaborasen con el ejército para desarrollar un plan de acción para vencer a Policrisis. Los asesores troyanos, ataviados con flamantes túnicas negras con camisas blancas, decidieron inicialmente elaborar un estudio para analizar el alcance inicial del proyecto, después elaborar un plan director que recogiera todas las acciones a realizar y comprar armamento nuevo para matar a un cíclope. Al cabo de 3 meses, mientras se realizaba el plan director, llegó a la ciudad Policrisis, sorprendiendo a todos por su pronta llegada. Como no se había finalizado el plan director, el ejército no tenía clara la estrategia a seguir y no sabía utilizar el armamento nuevo porqué no había recibido formación práctica. La consecuencia fue que Policrisis entró en Cfópolis con menos resistencia de lo esperado, destruyó la ciudad y se comió a los asesores troyanos.

Los intentos de retener el envite de Policrisis para que no entrase en las ciudades de Eleósales, Milofáctori y Cfópolis habían fracasado. Sólo quedaba en pié una ciudad donde los isleños podía resguardarse. La ciudad de Ciópolis.

El Rey Ceo, turbado de que su pueblo viviera sumido en el terror y el hambre, contactó con Moc, general del ejército de Ciópolis, para que elaborase una nueva estrategia para vencer a Policrisis, ya que las estrategias utilizadas hasta ahora habían fracasado.

Moc, curtido en mil batallas, inicialmente dudó de su capacidad para poder llevar con éxito tal empresa, ya que jamás antes se había enfrentado a un cíclope y desconocía los puntos débiles para poder vencerlo.

Finalmente Ceo consiguió convencerle a cambio de ofrecerle su compromiso de que obtendría el apoyo necesario para ejecutar su estrategia.

Moc contactó con Itenea (diosa de la sabiduría, la tecnología y los procesos). Después de una larga negociación “win-win” llegaron al acuerdo de que Itenea le ayudaría a cambio de que éste, después de vencer a Policrisis, le construyera un templo para que la población le rindiera devoción.

Moc decidió ir al encuentro de Policrisis para valorar personalmente el potencial de su enemigo y al mismo tiempo intentar pactar una fecha para el combate.

Al llegar a Cfópolis, la imagen era totalmente desoladora, con muerte y destrucción por todas partes. No tardó en encontrar a Policrisis y se presentó como Moc, general del ejército de Ciópolis, la ciudad que iba a acabar con él.  Policrisis rió descaradamente. Moc le comentó que necesitaba 3 meses para preparar el combate. Policrisis le preguntó por qué tenía que darle ese tiempo y Moc, apelando al orgullo de cíclope, le comentó que era el tiempo necesario para preparar un combate en igualdad de condiciones, lanzándole el reto: ¿No tendrás miedo, verdad? Policrisis, seguro de sí mismo, aceptó el reto.

Itenea le indicó los puntos débiles de los cíclopes: su debilidad principal era tener sólo un ojo y si los arqueros conseguían clavarle una flecha tendrían a Policrisis dominado. Otro punto débil eran los tendones de aquiles ya que debido a su gran peso, si un experto soldado conseguía cortarlos con la espada, Policrisis no podría levantarse.

Moc e Itenea trabajaron conjuntamente para elaborar una estrategia centrada en tres pilares fundamentales:

La gestión del cambio.
Los recursos humanos
Las nuevas tecnologías

Para la gestión del cambio utilizó la comunicación como eje básico para ejecutar la estrategia y usó una metodología basada en un bucle de tareas ágiles (lean thinking) que les permitiera priorizarlas según el momento. Se analizaron las últimas tendencias en estrategias y armamento que facilitaran la consecución de los objetivos.

Este fue el diagrama de la metodología y el detalle de los sprints según prioridades:

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Moc era consciente de que para una correcta ejecución de su estrategia la parte mas importante eran las personas, que en definitiva eran los responsables de su ejecución final.

Moc reunió a todos los habitantes de Ciópolis para explicarles la situación real en que vivían y el riesgo de no hacer nada para cambiarlo. Después de su oratoria consiguió motivar e involucrar tanto a la población como al ejército para seguirle en esta empresa. Desterrando a los que dudaban de su estrategia.

Se elaboraron planes de formación personalizados basados en el learning by doing para mejorar la actitud y aumentar los conocimientos y las habilidades de todo el personal.

Se analizaron y probaron las nuevas tecnologías en armamento para ver la posibilidad de utilizarlas en el combate y que facilitasen la garantía de éxito.

Empezaron a ejecutar las fases del proyecto. Se ejecutaron todos los sprints dentro de la prioridad y tiempo definido, a excepción del número 5 ya que después de varias pruebas con el cañón chino y varios muertos en el intento decidieron dejarlo para el último, en caso de poder disponer de tiempo y hombres para realizar más pruebas.

Mientras tanto Skeptikoi, el hermano del Rey, reunió a un grupo de desterrados e intentó boicotear la nueva estrategia.

Intentó convencer al Rey Ceo de los errores de Moc y le pidió que le diera todo su ejército para salir a combatir a Policrisis y así, mientras durase el combate, la población podría huir hacia la isla del reino vecino. El rey dudó pero finalmente la princesa, al enterarse de las intenciones de Skeptikoi, mandó avisar a Moc y éste habló con el Rey recordándole el compromiso acordado de darle soporte y así consiguió convencerle de la necesidad de ejecutar su nueva estrategia y desterrar a Skeptikoi.

A los 3 meses puntualmente llegó Policrisis a la cita. Moc tenía toda la estrategia preparada. Empezó la gran batalla.

Salió al encuentro del cíclope la caballería y la lucha obligó a Policrisis a pasar por el flanco derecho, donde le esperaba  las trampas, no sin antes acabar prácticamente con toda la caballería. El cíclope se dirigía hacia las trampas cuando de repente se dio cuenta de las mismas, evitándolas. Después se dirigió apresuradamente hacia la puerta del puente levadizo. Moc, consciente de que las trampas habían fracasado, dio la orden de pasar a la siguiente alternativa. Los arqueros encendieron las flechas e intentaron hacer blanco en el ojo de Policrisis.  Cuando empezó la lluvia de flechas, el cíclope se resguardó cubriéndose el ojo con las manos y en ese mismo momento intervinieron cuatro soldados con espadas que le cortaron los tendones de los pies. Policrisis cayó al suelo y en esa posición de vulnerabilidad, la población le vertió el carro de aceite hirviendo y le dio muerte. La estrategia había funcionado.

Moc obtuvo la victoria, se casó con la princesa y fue nombrado general de todos los ejércitos en medio de una gran fiesta donde fue aclamado por toda la población.

Moc volvió a su nuevo trabajo y fue invitado por todas los países del mundo para dar charlas sobre “un caso de éxito” de cómo gestionar el cambio combinando el “lean thinking con el learning by doing”.

Ah sí, y construyeron el templo a Itenea.

Reparto

Isla: Tu empresa
Eleósales: Departamento de Marketing & Ventas
Milofáctori: Fábrica y gestión de Servicios
Cfópolis: Departamento de Administración & Finanzas
Ciópolis: Departamento TI
Rey CEO: Director General
Moc: Monster of Change “El héroe” ¿tú?
Policrisis: Actual crisis
Itenea: Pragmatic service factory
Asesores externos: Consultora internacional
Skeptikoi: “El escéptico”

Autor: Josep M Bonet / Socio co-fundador de pragmatic

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